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Re: 非最速スカガブ

 投稿者:鮫肌ー  投稿日:2011年 9月14日(水)18時45分58秒
返信・引用
  > No.17[元記事へ]

すいませんがスカガブはまだ使われていますよ。
今の環境ではまだ使えます。
 
 

Re: 非最速スカガブ

 投稿者:まっぎょwww  投稿日:2011年 9月14日(水)13時08分6秒
返信・引用
  > No.12[元記事へ]

スカガブってwww
時代遅れすぎてワロタww
 

Re: 非最速スカガブ

 投稿者:マッギョ#2141  投稿日:2011年 9月14日(水)13時01分57秒
返信・引用
  > No.12[元記事へ]

何故最速ではないのですか
耐久振ってもイムフwwww

 

(無題)

 投稿者:クマ  投稿日:2011年 3月30日(水)23時33分2秒
返信・引用 編集済
  珠サザンドラ
92 105 90 125 90 98

みがわり
流星

候補

文字
気合球
あくのはどう
波乗り

使い方、みがわり貼って受けに出てきたポケモンに
抜群技を出す。ダメ計算はやってません。

後だしサザンで考察疲れました^q^;
 

後だしサザン

 投稿者:クマ  投稿日:2011年 3月30日(水)23時09分31秒
返信・引用 編集済
  サザンドラ
92 105 90 125 90 98

言わずもがな、BW600族(笑)
特徴は他のドラゴンより半端なSで遅く、やや不憫なドラゴン。
しかし特徴は4倍弱点を持たないことにより耐久面が光る。
またサブウエポンが秀逸。

考察



きあいだま:ドランやエンペ辺りに。悪の波動とも相性◎

大文字:グロス辺りに高打点

流星群:無いと始まらんよ

悪の波動:タイプ一致&一貫性が高い。ブルンや読みあい時の安定行動
にどうぞ

性格:125のCを一番生かすのでひかえめで確定。
持ち物:重い一撃で相手に負担を掛けたいのでこだわり眼鏡で確定

KPから(数字はKPのランク)

1グロス:怖いのは冷凍パンチ、アムハン
2ガブ:抜けません、勝てません、逃げましょう
3水ロトム:怖いのはめざパ氷
4ウルガ:ガモス先輩からの視点は落ちてる蝶の舞の起点です
5バンギ:冷凍P、冷凍B、けたぐりには注意
6ラテ兄:勝てません、抜けません、逃げましょう2
7ノオー:吹雪で乙
8ボルトロス:蜻蛉帰りで逃げられます
9ヒードラン:めざパ氷、竜の波動には注意
10武神:マッハパンチ飛んでくる前にボールにお入り
11ブルンゲル:冷凍Bくらい?
12グライオン:物理には硬いけどねじ伏せることが出来ます。
氷の牙なんてスペースないわ。
13ラティ妹:妹にも勝てません。
14ナンス:完封
15ドリュ:怖いのはシザークロスくらい。砂で早いよ
16ビリジオン:S108で俊足で一致技飛んでくる。逃げるが吉。
17ハッサム:むしくい、蜻蛉が一致抜群
18ニョロトノ:不一致冷凍B位なら大丈夫
19パルシェン:襷持ちなので辛い
20納豆:文字で美味しい焼き栗の出来上がり
21スイクン:不一致冷凍Bでは落ちない




調整

①S
S164

後だしからの仮想敵はグロス、水ロト、バンギ、ドラン、ブルン、グライオン
ナンス(これは後だしは出来んけど)、ハッサム(蜻蛉がきつい)、納豆、スイクン
辺りに絞る。ハッサム、ドリュ(シザクロ持ち)は構成上厳しいかも?

この仮想敵からのS調整は無補正水ロトムの85族の252抜きとする。
したがってS努力値164振りとする。

・・・えっ?臆病ロトム?知らーん知らーん。(85族抜き抜きで実数値139になるよ)

②火力
C148振り

性格補正ありH252ロトム水を流星87.5%で乱数1発
(多分図太いが多いので)H252無補正スイクンを76.8%~90.3%
次の流星で確定2.食べ残し込みでも確定2範囲。オボンは無理。

H252D160振りまでの無補正グロスを文字で確定1

H252 ドランきあいだまで87.5%で乱数1

グライオン H252振りなら流星で確定1。多分85族抜き辺りで
S止めてるから抜ける・・・かもしれない。こいつに最速っておるん?
地ならし型は浮遊で避けれます。


③耐久(こっから適当、計算結構省いてる・・・^p^;)
H140

B52
物理

グロス少なくともA100以上振らないとアムハン+バレットでは落ち
ないA4振り鉢巻アムハンで乱数1発 (37.5%)・・・読みで勝ちましょう;;
耐えれば文字で焼ける。アムハンがスペできついので思念ほどは採用
されにくい・・・と思う。

D4(余りだわな^q^)

特殊方面
スイクンの冷B(38.9%~46.4%)・・・大抵HBベースC振ってないし2耐え出来るハズ。
ひかえめロトム、C252乱数2発 (23.8%)めざパ氷
ブルンの冷凍Bなんて余裕^q^

最後に・・・ダメ計算面倒で完全に手抜きです。あと当方サザンは
育成経験なしであくまで机上論なので微調整必須です。

立ち回りは上に書いた奴に後出し基本、ガモスの積みの起点にされると目も
当てられないのであくまで打ち合いになる中盤戦あたりに仕込んでおくとよさげ。
心の耐久ないから優しい言葉で批判してね・・・^q^;
 

しっぺブシン

 投稿者:ミルキー  投稿日:2011年 3月30日(水)22時21分30秒
返信・引用
  ポケモン:ローブシン
性格:慎重
努力値:H212 A84  B0   D212 S0
実数値:H207 A171 B115 D123 S65
持ち物:オボンor残飯(残飯の場合はH16n調整)
技:ドレインパンチ・マッハパンチ・ビルドアップ・しっぺがえし

H:16n-1
A:しっぺ+マッパで4振りオス確殺
D:メガネオス流星耐え

ブシン使ってるとあまりにもラティホイホイなのでエッジ切ってしっぺ入れた型、ブルンもそのついでに
天候ダメが1回入ると10/16耐えになる
ショックがあるか分からないラティ体面でしっぺ+マッパはリスキーなので、基本的な使い方は
対面ポリ2した時など、相手がラティに交代するターンにビルド積んでしっぺを撃つ方がいいかも
あれ?しっぺ+マッパ調整する意味なくね^q^;;まぁそこは相手が身内でショックないの知ってる場合としましょう
正直努力値がかつかつなので上記の通りA切ってSに回して相手のブシンより速くしても良いかもしれないです
 

非最速スカガブ

 投稿者:ミルキー  投稿日:2011年 3月30日(水)22時19分33秒
返信・引用
  とりあえず最近作った子を紹介

ポケモン:ガブリアス
性格:いじっぱり
努力値:H188 A76  B124 D28  S92
実数値:H207 A176 B131 D109 S134
持ち物:こだわりスカーフ
技:逆鱗・地震・エッジ・文字orチョップ

H:16n-1
A:11n調整
B:191スカガブ逆鱗耐え(+陽気ギャラ珠氷牙耐え+意地っ張り襷ドリュウズ地震2耐え)
D:サンダーめざ氷耐え
S:意地っ張り舞ギャラ抜き(+130族抜き調整())

191スカガブが流行ってる環境での同速運ゲを切った非最速スカガブ
B耐久面に多くさくことで対面ガブでの勝率をあげた型
191ガブ逆鱗はもちろん、陽気ガブAぶっぱ9/16耐え、襷相手でもこちらに有利である
そもそもCぶっぱサンダー自体少ないので(あくまで目安程度の耐久)、201ガブ程度のDに収めておくなら
Dに回す分をAに回すことで威嚇込でも無振りギャラがエッジで2確になる
あるいはAに振らない場合、A176は無駄の無いようにしただけなので実際はもっと削っても良いかもしれない
(ガブを受けるための調整はメジャーなのでAを切っても結局乱数の域を出ないので完全に対面ガブを意識してBに回すのもあり)
その場合でも性格補正のため191ガブと同程度の火力を保てる
H207(188)A169(28)B140(196)D106(4)S134(92)
意地っ張りスカガブ以外の全てのガブに対面で勝てる配分

相手のスカーフに負けるから最速じゃないスカーフはオワコンというよりも
バトレボ時代に一時期あったドラン抜き意地っ張り201スカガブみたいな感じで運用すればいいと思う
 

いふりーふ

 投稿者:マリンカ  投稿日:2011年 3月30日(水)22時14分49秒
返信・引用
  ポケモン名…リーフィア

技構成… シザークロス リーフブレード 剣の舞 光合成

道具…虫のジュエル(推奨)、ゴツゴツメット、オボンのみ

努力値…わんぱく H252 A36  B 68(148‐164) D108‐100 S 20
実数値      H172 A135 B174(185‐188) D 99‐ 98 S118

耐久調整先…物理:陽気ガブリアスの強化なし逆鱗確定3
         ()調整は同条件オノノクスの逆鱗を左が最大以外の乱数3、右が確定3
      特殊:左は臆病強化なしラティオスの流星群最大乱数以外耐え(最大172)
         右は臆病珠スターミーの冷凍ビーム確定耐え(最大170)
         控え目珠ランクルスのめざめるパワー炎氷70確定耐え
         当然、臆病強化なしラティオスの冷凍も耐え

火力調整先…リーフブレード:剣舞で防御特化ブルンゲル確定1
             :無振りスターミーに132~で乱数1、珠ダメあれば確殺
      シザークロス :剣舞ジュエルでランクルス確定1
              (鉢巻ガブ逆鱗耐えのH206B107にも最低228でオーバーキル)
              珠だと乱数の模様

素早さ調整は普通に同族抜き抜きと最速55族抜きをかけているだけ。

調整理由:物理防御を活かした耐久剣舞が割と使いやすいから、今作でも流行りの二匹に向けてさらに調整をしてみたらどうなるかを試した構成。
もちろん耐性面では残念タイプの草ではあるが、やろうと思えばここまでやれる。
ガブリアスの逆鱗確3をしているのは、実際にはその裏で同条件テラキオンのインファも確3に持ち込んでおり、読み違えがなければ交換からでも受けれる。かもしれない。
今作では接触技で体力を削るゴツゴツメットが出てきたおかげで、回復一辺倒でも相手を削りにかけるのが非常に大きい。
うまく物理に耐えて流しつつ積めればいいなぁ…。
攻撃面、耐久面双方様々な調整に転用できるかもしれないから参考にしてください。

ちなみに、「いふりーふ」とは、この調整を出来るかどうかを提案した、調整リーフィアの発案者である「いふりー☆」さんの名前をいただいただけで他意はありませんwww
 

誰得輝石ストライク

 投稿者:シルバー  投稿日:2011年 3月30日(水)21時07分55秒
返信・引用
  【ポケモン名】ストライク
【技構成】技は何でもいいが羽休めはいる  とおもう
【道具】きせき
【性格】腕白
【努力値振り】H252 D172 B86
【この振り方である意味】 臆病CS252振りシャンデラの大文字1回耐え耐久(何得)
 Bに振らなくてもいじぱ拘ハチA252振りオノノやガブの逆鱗グロスのコメPは一発耐えます (本当に何得)
 

割とガチで

 投稿者:ピカ厨  投稿日:2011年 3月30日(水)21時02分51秒
返信・引用
  ドラダイ ドラテ 地震 蜻蛉@オボン

まず流星受けにきた奇跡ラキをダイブで返り討ちます。
げきりんは行動が制限されるので論外です。
次に逃げていくラキに対してドラテ打ちます。
そしたらラキが帰ってきます。
相手が諦めて捨ててくるので落とします^^
鋼に対しては地震ぶっぱしてください^^
ドータクやら風船なんて知りません。
相手が厳しい場合は蜻蛉で逃げてください。
これで勝てます^^
 

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